规模
- 约 1700 户小区宽带用户,PPPoE 拨号接入
- 高峰 1650 户同时在线,22 万+ 并发连接
- 晚高峰下行 3 Gbps
来自客户现网的真实运行数据(2026 年 9 月):近百条移动宽带叠加出口、电信宽带专跑游戏、两台 OLT 与近 1900 台光猫统一纳管——上线后网页秒开、视频秒开、游戏不卡,所有应用正常。
用户多、线路多、接入设备多——每一样单独看都不难,叠在一起就是运维的噩梦。
移动宽带一条条叠上去带宽是够了,但同一个用户的网页、视频不能在线路之间乱跳——一跳就断、就转圈。
玩家要低延迟。可同一款游戏的不同服务器,走移动快还是走电信快各不相同,人工一条条配根本配不过来。
上千用户同时解析域名,上游 DNS 慢一拍,整个小区都觉得"卡"。
每户按套餐限速、到期管控,PPPoE 认证计费要稳,不能出现掉线潮。
两台 OLT、上千光猫,新装要自动注册,弱光要一眼看出来,不想再敲命令行。
机房不方便常去,所有事情都得在浏览器里搞定。
91 条移动宽带组成「移动群组」:同一访问始终走同一条线,新访问按各线路的空闲度自动均衡。每条线的实时速度、连接数在一张表里看清,还能一键批量压测。
把游戏流量交给「游戏群组」(电信 + 一条移动游戏线)。系统按目的网段自动测各线路的延迟,谁低走谁;两千多个游戏服务器网段自动归位,玩家什么都不用设。
移动、电信各自一个解析出口池,解析结果本地缓存,命中率 95% 以上、命中延迟微秒级——网页和视频的"第一步"从此不用等。
1650 户同时在线,每户按套餐限速逐一生效,到期自动管控;认证与计费在同一台设备上完成。
两台 OLT 登记进同一个后台:光猫自动注册,在线/离线/弱光一目了然,收发光功率、距离、温度直接看,不再登录 OLT 敲命令。
浏览器直接打开设备后台和网页终端,升级在线完成,机房不用常跑。
以下截图取自客户设备后台(2026 年 9 月),已隐去用户与设备标识。点击可放大。
应客户要求,本案例不具名。以下按客户上线后的反馈整理。
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